Name Manawyrm
Originalname Mana Wyrm
Qualität Gewöhnlich
Klasse Magier
Gewichtung 735
Typ Diener
Set Klassik
Nicht sammelbar
ManawyrmDiener
1 1 3
Magier
Erhält jedes Mal +1 Angriff, wenn Ihr einen Zauber wirkt.
Diese Wyrms ernähren sich von arkanen Energien. Sie werden zwar eher als lästig angesehen denn als wirkliche Bedrohung, aber Ihr solltet sie wirklich nicht mit einem Eimer Mana allein lassen.
Set: Klassik





Titel Autor Klasse Karten Kommentare Likes Deck-Typ Kategorie Patch
Name Klasse Beschreibung
Die uralten Drachen löschen jeden Widersacher aus – wenn Ihr lange genug überlebt, um sie zu beschwören. Nefarian lässt ausrichten, dass Ihr ihn bitte nicht blamieren sollt.
Dieses Deck ist voller Diener, die Euch weitere Karten beschaffen! Tauscht Eure Zauber und Diener aggressiv gegen die Eures Gegners, um Euren Kartenvorteil auszunutzen.
Die uralten Drachen löschen jeden Widersacher aus – wenn Ihr lange genug überlebt, um sie zu beschwören. Nefarian lässt ausrichten, dass Ihr ihn bitte nicht blamieren sollt.
Bei Drachendecks ist Überleben äußerst wichtig. Haltet nur lange genug durch, dann werden Euch Eure großen Drachen den Sieg bringen.
Wirkt so viele Zauber wie nur möglich – mit jedem wächst Yogg-Sarons Macht weiter an!
Was ist besser als drei Diener? Sieben natürlich! Ruft ein ganzes Heer von kleineren Dienern herbei und verstärkt sie, bis sie es mit jedem Gegner aufnehmen können!
Wirkt so viele Zauber wie nur möglich – mit jedem wächst Yogg-Sarons Macht weiter an!
Ihr wollt Magier werden? Verstärkt Eure Zauber mit diesem Deck aus zeitlosen Basis- und Klassikkarten und profitiert von magischen Synergien!
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